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解决VR溢色的几种方法
解决VR溢色的几种方法
作者:过好每一…    文章来源:火星时代    点击数:    更新时间:2008-10-18    
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今天有空写一篇关于VR染色的问题,希望对初学者有用..

1.建立个简单的场景,财质,灯光参数如图所示.


2.打开渲染面板,选择VR渲染器,我在这里用的是MAX8,VR1.49.03渲染器

钜齿选项因为机器的原因这里给了第一项,速度快一些

4.GI面板,二次反弹这里给了0.8.GI为IM+LC,很多人都不知道LM+LC意思.其实就是lrradiance map和light cache的缩写.详细参数如图所示.


5.环境光面板值为2


6.具体值如上图所示.shift+Q渲一下.这时会发现白墙染色很严重.如图所示.

就是减少颜色溢出.如果所示.再回到indirect illumination(GI)面板看看.saturation个人理解为饱和度,cntrast为对比度.saturation默认为1,我们把它减为0看看.



面讲解材质去除溢色方法,如果所示,给容易发出染色的物体加上vraymawrapper,默认






OVER,不足之处,请大家指出。

文章录入:隐者    责任编辑:隐者 
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